IOS, ANDROID, WINDOWS PHONE et les autres .. by @notor99

Comparaison “objective” entre iOS, Android et Windows phone

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Lassé de cet éternel et infructueux débat entre les Fanboys Apple (dont je fais partie), les pro-Android et les autres, j’ai décidé de tenter une approche, la plus objective possible, pour comparer les différents systèmes afin de faire le point sur leurs forces et leurs faiblesses.

Ayant les 3 principaux OS sous la main (grâce à mon travail) quasiment depuis leurs créations, j’ai également suivi les évolutions (dans les grandes lignes).

Je n’aborderai pas l’aspect matériel (iOS n’ayant qu’un seul « fabriquant », alors que Android et Windows Phone sont portés par plusieurs ; Samsung, HTC et bien d’autres).

J’évoquerai les aspects suivants : Ergonomie (qualité, esthétique et prise en main de l’OS), Evolution (de la création à la dernière mise à jour) et pleins d’autres sous forme de points forts et points faibles.

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JE COMMENCERAI DONC PAR….

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Inutile de présenter ce système qui a surement révolutionné le monde des smartphones. Bien évidemment, il ne saurait être aussi célèbre sans son unique terminal, l’iPhone et son unique tablette, l’iPad.

Les points forts :

  • Stabilité : Le système a fait ses preuves depuis la sortie de la première version en juin 2007. Les instabilités du système sont provoquées par certaines applications (validées mais pas conçues par Apple). Si l’on imagine une utilisation de base d’iOS, le système est stable à 99% (aucun système n’est parfait). La stabilité du système vient aussi de l’écosystème Apple, qui permet un contrôle quasi-total de bout à bout (de la création à la vente).
  • Ergonomie et prise en main : En étant le plus objectif possible, un néophyte sera à l’aise dans l’interface (utilisation et paramétrage de base), mais seulement après quelques explications. Les utilisateurs familiers des interfaces tactiles, se débrouilleront très rapidement et facilement.
  • Store : Apple possède à l’heure actuelle, l’un des plus grand catalogue de musique et d’applications mobiles. En ce qui concerne les livres et le magasin d’applications Mac, le contenu se densifie de jour en jour.

Les points faibles :

  • Système : L’un des plus grands points forts d’iOS est également son plus gros point faible (au niveau du système). L’écosystème Apple rend hermétique iOS. Il est jugé beaucoup trop fermé par les utilisateurs, et, pour permettre des fonctionnalités supplémentaires, il faut en passer par le Jailbreak. Or, ceci entraine des instabilités et des failles de sécurité.
  • Interface : Depuis la sortie d’iOS 1 en juin 2007, jusqu’à iOS 6.1 sortie en février 2013, l’interface graphique n’a pratiquement pas évoluée. Seulement quelques modifications d’icônes, l’ajout du centre de notifications (que certains dirons « volé à Android »), et quelques petits effets d’animations, ont permis une relative petite évolution d’iOS. Les ajouts que la concurrence incorpore à son système (et qui semble ravir les utilisateurs) sont toujours absents d’iOS (tels que les widgets, les gestures avancés, etc).
  • Le market Apple : Précurseur parmi les markets (applications, musique, livres, etc), la pomme impose ses règles, comme le sandboxing obligatoire pour les applications. On reproche également le faible nombre de freemium, mais aussi le prix de certaines applications (comme par exemple « Final fantasy IV » à 14.49€).
  • Autonomie : Apple étant son propre fabricant de terminaux, il devrait y avoir une certaine synergie entre iOS et le matériel. On peut dire que c’est globalement le cas, sauf au niveau de la batterie. Et il n’est pas surprenant de voir Apple sortir une mise à jour mineure suite à sa mise à jour majeure, car beaucoup d’utilisateur se plaignent de soucis d’autonomie.

Il me parait également très aberrant d’être obligé de couper certaines fonctions d’iOS afin d’économiser de la batterie (localisation, notifications, etc).

Pour résumer, Apple vit encore et toujours sur les innovations lancées avec l’iPhone, puis l’iPad. Ces dernières ont très certainement « révolutionnées » le monde des systèmes mobiles, mais la concurrence prouve qu’elle sait combler ses retards et même, par certains côtés, prendre le pas sur Apple.

 Si Apple ne réagit pas vite avec de réelles innovations majeures, je pense que les parts de marchés continueront de baisser.

JE CONTINUERAI PAR….

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Windows Mobile (dans sa version 6 par exemple) fut très célèbre avec les pockets pc et les 1er téléphones tactiles.

Windows Phone (version 7 ou 8) n’a plus rien à voir avec. Exit le menu démarrer, les croix de fermeture d’applications, adieu les similitudes avec Windows pc.

Les points forts :

  • Stabilité : on peut parler d’un système « relativement » stable. A cause du nombre multiple de constructeur, la stabilité est variable selon les terminaux (par expérience, Windows 7.5 sera plus stable sur un Samsung Omnia 7 que Windows 7.8 sur un Nokia Lumia 510).
  • Ergonomie et prise en main : La prise en main peut être un peu déroute au début à cause du système de tuile. Certaines sont évolutives (la tuile message peut afficher le dernier sms reçu, la tuile Facebook affichera les dernières notifications, etc). L’ergonomie reste simple d’utilisation avec son écran principal et l’écran listant l’intégralité des applications du terminal.
  • Evolution : Malgré la jeunesse de l’OS, Microsoft a su faire évoluer son système pour correspondre au mieux aux attentes utilisateurs (par exemple : le redimensionnement des tuiles). Malgré un sérieux retard sur la concurrence, Windows Phone continue son évolution pour tenter d’égaliser les systèmes Apple ou Google.
  • Market : le Windows Store est le dernier arrivé des market. Outre les classiques qui ont cartonnés sur l’AppStore ou sur le Playstore, on va retrouver quelques exclusivités à Microsoft.

Les points faibles :

  • Ecosystème Microsoft : A l’image d’Apple, un système trop fermé, représente le plus gros des points faibles. Même si la politique de validation d’application semble plus souple que chez la pomme, il faut néanmoins avoir « envie » de développer pour Windows Phone. Il existe des centaines d’applications ou de jeux qui auraient être utilisées mais Microsoft a décidé de limiter les utilisateurs au contenu du Windows Store.
  • Ergonomie et prise en main : Si l’écran d’accueil pars d’un bon esprit (tuiles évolutives que l’on dispose et dimensionne comme on le souhaite), l’écran secondaire de l’interface est nettement moins accueillant. Il se contente de lister tout le contenu du terminal (applications de base et téléchargé). Pas de catégorie, pas de possibilité d’en créer ni de faire des dossiers.
  • Evolution : Quelle ne fut pas la surprise des utilisateurs de découvrir un Windows phone 7 sans copier-coller, ni multitâches  le jour de sa sortie ! Il fallut attendre la sortie de Windows 7.5. Actuellement Windows Phone 8 reste encore très en retard par rapport à la concurrence.
  • Market : Les prix et le contenu du Windows Store mobile sont très discutables. Si l’on prend l’exemple du jeu GeoDefense Swarm : il existe à 0.89€ sur l’appStore et à 2.99€ sur le Windows Store. Le prix moyen d’une application se situe largement aux alentours de 2€.

Microsoft souffre de la jeunesse de son OS, mais également d’un retard sur la concurrence qui sera très compliqué à remonter. Windows phone reste cependant un bonne alternative OS pour les néophytes qui désire du tactile en toute simplicité, et qui ne comptent pas forcement utiliser des fonctionnalités avancées.

 

JE FINIRAI PAR….

BugdroïdMan

Issu d’une startup, rachetée par Google, Android fut lancé en novembre 2007 en réponse à iOS lancé par Apple en Juin de la même année.

Cet OS a très vite rencontré un soutien de la part d’une communauté grandissante grâce à l’open source.

Basé sur le noyau linux, Android est actuellement dans sa 4ème version majeure.

 Les points forts :

(Je commence volontairement par un point fort que je n’ai pas cité pour les 2 OS précédents. Il est vrai qu’il existe une communauté iOS, mais plutôt basé autour du jailbreak, du désimlock et des tweaks cydia. Quand à Windows phone, il existe une petite communauté limité)

  • Communauté : Le point fort d’un système open source, c’est qu’il bénéficie très vite, d’une communauté de passionnés souhaitant apporter leur petite pierre à l’énorme édifice Android. On trouvera notamment des personnes débordant d’imagination pour proposer des applications exclusives à l’OS Google, mais également des gens proposant des améliorations au système lui-même (par le principe de ROM spécifiques qui permettent, suite à l’installation sur votre terminal, de bénéficier de fonctionnalités supplémentaires). On trouvera également des ROM proposant la mise à jour majeure, pour des terminaux n’en bénéficiant pas, par l’intermédiaire du constructeur (c’est assez fréquent).
  • Stabilité : Le système de base est relativement assez stable. Contrairement à Windows Phone, même sur des terminaux de constructeurs différents, la stabilité reste quasiment la même. Quand j’évoque le système de base, je veux dire que l’utilisateur ne se lance pas dans de la « bidouille » (qui peut vite entrainer des grosses instabilités lorsque l’on fait n’importe quoi). Sur les fonctions classiques, le système a fait ses preuves et s’améliore encore (on note une amélioration de stabilité entre la version 2 et la version 4, Android 3 n’ayant pas, à ma connaissance, été porté sur terminal mobile, mais sur tablette uniquement).
  • Ergonomie et prise en main : La prise en main de l’OS peut être compliquée pour un grand néophyte qui n’est pas habitué aux terminaux tactiles (Android propose un excellent didacticiel au 1er démarrage de certains terminaux). Cependant, par expérience, les personnes ayant déjà pratiqué le tactile (sur Bada, Symbian ou autres) trouveront facilement leurs marques. Quelqu’un n’ayant jamais pratiqué de tactile aura « peut-être » une phase d’adaptation un peu plus longue.

Si l’on devait comparer les 3 ergonomies des OS (iOS, Windows Phone et Android), il est évident que, à l’heure actuelle, seul Google propose une interface Next-gen.

  • Evolution : Si vous avez l’occasion, prenez entre les mains un terminal en version 1.5 et un terminal en version 4.1, il n’y a aucune comparaison à faire ! On passe d’une interface « un peu » configurable (widget, icones et multi-bureaux) à une interface modifiable à notre guise (soit par les surcouches des constructeurs, soit par certaines applications du playstore). La qualité des écrans s’améliorant, les équipes de Google ont exploitées cet avantage pour améliorer le rendu des icônes, rajouter des effets graphiques (le cube de bureau), etc.., afin de pouvoir réaliser l’interface que l’on souhaite réellement (je m’avancerai même à dire « sans limite » sauf matérielles).

Encore une fois, sur ce point, Android devance largement ses 2 principaux concurrents.

  • Market : La grande force du PlayStore (ex Android Market) réside sur 2 points principaux ; le freemium et le free-to-play. Beaucoup d’applications seront donc gratuites (Angry Birds ne coute rien sur le playstore alors que chaque version coute 0.89€ sur l’Appstore et 0.99€ sur le Windows Store), mais elles seront pourvues d’un bandeau publicitaire (même si il existe un moyen d’enlever les bandeaux….).

D’autres applications seront gratuites elles-aussi, même nécessiteront un paiement en jeu (in-app purchase) pour obtenir des items plus rapidement par exemple. Le joueur est donc libre de payer ou non. Dans ce dernier cas, il progressera moins vite que celui qui met la main au portefeuille.

On trouvera également des applications payantes, dans une moyenne de prix située aux environs de 1,30€.

 Les points faibles :

  • Stabilité : le point fort d’Android, qui est également un point faible, c’est l’open source. Si l’on rentre trop dans la « bidouille » du système (légale pour l’OS Google, illégale chez Apple et Microsoft), on peut vite obtenir un système très instable (fermeture inopiné d’applications, reboot du système ou même certaines fonctionnalités inaccessibles). Je tiens à préciser que si l’on bidouille en sachant ce qu’on l’on fait, ou en suivant scrupuleusement des tutoriels sérieux, le système restera stable. Mais n’est pas bon bidouilleur qui veut…… Il ne faut pas hésiter à interroger la communauté.
  • Ergonomie et prise en main : Comme énoncé plus haut, le point faible d’Android sera son interface qui peut dérouter les néophytes.
  • Market : Sur le playstore, on trouve tout et n’importe quoi (autant dire les choses franchement). Le nombre de malware est en augmentation.

Dans certaines applications, les bandeaux de pub peuvent afficher des publicités qui ne sont pas tout public. Attention donc à l’âge de la personne utilisant le terminal ou la tablette au moment de la pub.

Le système de Google trouve de plus en plus d’adeptes (des anti-Apple, des déçus de la pomme, des Anti-Microsoft, des Geeks, des bidouilleurs, des pro-linux et bien entendu du public plus classique). L’OS est très suivi et évolue sans cesse.

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CONCLUSION

Je finirai cet article par un mot sur le fractionnement, car c’est un reproche que je fais à iOS, windows Phone mais également à Android.

Chez Apple, le fractionnement est commercial. On fait en sorte de rendre une application incompatible avec l’iPhone 3GS (par exemple) pour obliger les gens à acheter l’iPhone 4. Un cas très célèbre sur l’iPad, fut la sortie du jeu « Machinarium ». Il n’était compatible qu’avec l’iPad 2 (à l’époque) et pas avec le 1er modèle, soit disant pour une histoire de configuration matérielle. Or, dans le monde du jailbreak, on a réussi à utiliser à 100% ce jeu, sur un iPad 1.

Chez microsoft ainsi que chez Google, le fractionnement est provoqué par le nombre de fabriquant. Chacun souhaite sortir son entrée/moyenne/haute gamme. Avec plusieurs terminaux par catégories. Si l’on multiplie cela par 3, 4 voire 5 constructeurs, on arrive vite à des dizaines de terminaux avec des versions d’OS différentes, des résolutions d’écrans variées ainsi que des configurations matérielles hétérogènes.

Le fractionnement est un calvaire pour les développeurs.

 

MON AVIS PERSONNEL :

Ayant eu chaque OS sur des terminaux de différents constructeurs (Nokia, Samsung, LG, Sony, Apple), je peux dire que jusque très récemment, iOS était celui qui me convenait le mieux (en tant que Fan boy Apple). Mais la lassitude prend l’avantage sur le fan. J’attends avec impatience de réelles innovations chez la pomme.

Windows phone me parait prometteur et est, comme chez Apple, assez bon lorsque l’on possède l’ensemble des produits (pc et tablette en windows 8 et téléphone en Windows Phone) (ceci est un avis très personnel).

Android ne m’a pas laissé de bon souvenir sur mon LG Optimus One (android 2.2), ni sur le Sony Xperia play (en même temps le téléphone était une bouze sans nom). Cependant, la Samsung galaxy tab 7 pouces (android 2.3) marche parfaitement bien (surtout flash player ^^) ainsi que Android 4.2 sur le Samsung Galaxy S3.

J’espère cependant que mon analyse permettra de se faire un avis objectif lors du choix d’un OS mobile.

by notor99

Edit de tontonfred : “Notor99 est un lecteur assidu du blog , comme beaucoup d’entre nous il est aussi un technophile averti avec des convictions . Ce que vous venez de lire est l’analyse que lui en fait et sa propre conclusion .. il en a sans doute marre (comme beaucoup d’entre nous) des gens qui critiquent tout et n’importe quoi sans se poser forcément les bonnes questions .. Lui l’a fait et a donné son avis ..”

 

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Posted on: 24 mars 2013tontonfred

7 thoughts on “IOS, ANDROID, WINDOWS PHONE et les autres .. by @notor99

  1. Vous avez tous deux dis quelque chose que je dis depuis 3-4ans et qui est pour ça que je critique beaucoup Apple, ça fait 30ans que c’est comme ça, ils sortent un produit qui est bon, ya rien a dire (iPhone 2G) mais après, rien de neuf, simplement beaucoup de mensonges pour faire croire aux gens qu’ils restent au top, avec annonces en grandes pompes et show a l’américaine, mais ce c’est que de l’esbroufe, depuis la sortie de iPhone5, les gens commencent a s’en apercevoir alors que le cinéma dure depuis 3-4ans.

  2. j’avoue, pour moi la poudre aux yeux d’Apple, concernant l’iPhone, a tenue jusqu’au 4S et Siri (qui est inutile totalement). L’iPhone 5 c’est, pour moi l’iPhone de trop. Sans réelle innovation c’est la chute assurée.

  3. Je suis d’accord avec l’idée générale, mais j’apporterai quelques précisions et ce, en connaissance de cause (bonjour, Alexis, vendeur téléphonie 🙂 ….)

    Nous n’arrêtons pas de dire “Apple, c’est trop fermé…”. Oui certes, mais qui a besoin que le système soit vraiment ouvert? les geeks, nerds, technophile, passionnés… mais pas le client lambda. Lui, il n’en a rien à faire de “jailbreaker” ou “rooter” son smartphone.

    Ce qui l’ intéresse lui, c’est une interface simple, claire. Une utilisation précise, pratique. Son smartphone lui sert à gagner du temps. Or, iOS ou Windows phone ont compris ce principe. Apple à construit son OS pour qu’un enfant de 7 ans (véridique) puisse ce servir du téléphone dans son utilisation basique (SMS, appel, internet) Alors oui, j’aimerai qu’ Apple innove, change un peu son interface, prenne exemple sur les “thèmes” proposés sur cydia ou android mais arrêtons de critiquer facilement un OS qui a pas besoin d’être ouvert. Puis le jailbreak d’iOS c’est comme rooter sur android, Le root vient aussi du fait que l’OS de google ne “propose” pas les services voulus sur notre smartphone.

    Il y a aussi le fait que Apple joue les “BIG BROTHER” sur son OS et environnement, cependant cela apporte une très bonne stabilité. Comme la dit notor99, rare sont les bugs des applis native d’iOS alors que la stabilité d’android n’est pas la meilleure.

  4. Bonjour et bravo pour ce compte rendu clair et relativement objectif.

    Ma première réaction concernera ton avis sur le Xperia Play: Hormis la mise à jour qui ne viendra jamais et les pavés tactiles inutiles, ce téléphone fait ce que JE lui demande: émulation de vieilles consoles (PSP incluse), baladeur Mp3, téléphone, point d’accès internet en mobilité et APN pour photo d’appoint.

    Ce qui confirme également ton point de vue ciblé: Il n’existe pas de réponse universelle et chacun trouvera son coin de ciel bleu.

    Concernant ton article je ne peux qu’être d’accord, en gardant à l’esprit que tu es un être avec tes points de vue, attentes, déceptions, à-prioris propres à ton expérience utilisateur.

    Comme ceux qui préfèrent Linux à Windows ou qui ne voient en MacOS qu’un Linux payant, chaque point de vue se défend.

    Je rejoins Alexis sur la simplicité comme gage d’adoption par les familles et First-users, ce que veulent les non-geeks, ces pauvres hères sans âme ni opinion sensée (oui c’est MON point de vue :p ) c’est du réactif, du sensible, du logique, du facile.

    De ce point de vue (j’ai copié collé ces mots tellement ils sont prépondérants dans mon comm’), on peut dire que TOUS LES OS mobiles SONT logés à la même enseigne.

    Prenez FirefoxOS et donnez le à celui qui a un Nexus 4 il va le jeter aux orties mais mon papa les trouverait sans grosse différence.

    Donnez un iPhone 1 et un iPhone 6’turboXpressNebulaDisplaydoubledelta à Maman et elle ne verra qu’une différence de luminosité.

    Nous avons une tendance naturelle à considérer toute cette quincaillerie de notre point de vue (j’aurais du les compter) de bidouilleurs connaisseurs mais du PdV (marre!) du user lambda il n’y a rien d’intéressant dans ce domaine, juste des téléphones clinquants que ces satanés jeunes ont de vissés dans la paume.

    Moi, Akhsny, parasite geekiphorme, j’ai également un point (d’intérêt? de vue? dans ta gueule? envoyer Point au 36280) de vue:

    Samsung Galaxy Spica – Sony Ericsson Xperia play – Archos 101 iT – prochainement Galaxy note 8.0 avec manette accessoire.

    De plus en plus, on a en Android un système qui tend comme Ubuntu et Windows phone à uniformiser l’expérience utilisateur en globalisant les systèmes et se greffant partout, enfermant le client (car il paye) dans l’écosystème Google (remplacer par le Big Brother de votre choix, question de point de v…. argh).

    Et bien ça mes amis, ça me rappelle une firme au logo fruité (Je ne parle pas de Piriform).

    Le vrai Open source, la vraie communauté, je la vois toujours fédérée chez Debian, Red Hat etc …

    Les autres, Canonical, Google, Microsoft, Apple, RIM, Nokia, Samsung, Sony, Free, LG … ne sont finalement que des firmes qui tendent au même but: nous faire asseoir au milieu de leur écosystème numérique et se gaver de nos usages.

    Nous sommes des pigeons.
    Et tout ce bigBtorherisme avance. (nous on roucoule?)

    Bon ceci n’est QUE ….. mon point de vue.

    Et ça, le point final.

  5. Je suis assez surpris par ton article. Si tu est un “Fanboys Apple” comme tu le dis, alors tu es une perle rare parmis ces gens. Ce n’est pas une phrase pour “troller” mais en général les “FanBoys”, qu’ils soient Apple, Linux, ou Windosiens on du mal à faire une analyse aussi objective que tu viens de le faire. C’est tellement rare que je me permet de le souligner 🙂

    Sinon concernant ton analyse c’est dommage que soit un peu trop “basique”, je pense que maintenant on a assez de recul (même sur windows phone) pour avoir une comparaison plus poussée (quels synchro sont possibles entre Windows 8 et WP8, entre Mac OS et un iPhone, un Chrome Book et android ?…. quels formats sont gérés par ces différents système contacts/protocols mail… quels sont les applis les plus utilisés, les retrouvent-on chez les trois OS que tu présente ?… Quel est la facilité de manipulation des tels via un pc ? est-on obligé de passer par itunes/zune/ ou autre…).
    Après tu n’as surement pas eu le temps/l’envie de parler de tout ça, il est vrai qu’on peut y passer des heures !

    En tout cas merci pour ton analyse, et je trouve que l’objectivité est vraiment présente, donc c’est cool 😉

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